История оживает, когда у мира есть запах, у героя — страх, а у выбора — цена
Это 20-дневный марафон с механикой игры: каждый день — новое задание, которое ведёт от мира и героя к конфликту, кульминации и развязке.
Мы фокусируемся на психологии, атмосфере и сценах, которые заставляют героя выбирать. В итоге у вас появляется цельная история с ощущаемым миром и сильной эмоциональной дугой.
Каждый блок — отдельная цель. Проходим уровни, собираем материал, наращиваем напряжение и выходим в финал.
Создаём ощущаемый мир: место, время, правила, атмосферу — чтобы читатель поверил с первой сцены.
Рождаем героя: характер, мотивации, страхи, реакции. Герой становится живым — и уязвимым.
Формируем конфликт, пробуем инструменты жанра, добавляем “инцидент” и запускаем эскалацию.
Доводим страх героя до точки выбора, снимаем броню, выходим в кульминацию и оставляем сильный финал.
Не абстракция, а понятная цепочка, по которой вы сможете дописывать и усиливать текст дальше.
Старт 5 февраля · Новые задания в 12:00 по МСК · Доступ сразу после оплаты